Red Dead Redemption 2 jest trzecią odsłoną westernowego cyklu Red Dead, którego główna strona, zatytułowana Red Dead Revolver, zadebiutowała w 2004 roku. Prawdziwej sławy seria doczekała się jednak dopiero sześć lat później, po premierze Red Dead Redemption, czyli gry walki z szerokim światem, która przez wielu została ochrzczona mianem samej z najprawdziwszych pracy straconych na sieciach z siódmej generacji. Kontynuacja tego stopnia została wydana przez firmę Rockstar Games (znaną przede każdym dzięki cyklowi Grand Theft Auto, ale ważną także za marki Midnight Club i Manhunt, kontrowersyjne Bully oraz Max Payne 3).
Akcja Red Dead Redemption II została oprawiona w roku 1899, w sezonach poprzedzających wydarzenia z poprzedniej części serii. Dany z Red Dead Redemption gang Dutcha van der Lindego radzi sobie tak aż do czasu wpadki. Kiedy napad w centrum Blackwater dokonuje się fiaskiem, przestępcy zostają zmuszeni do ucieczki przed stróżami czysta i łowcami nagród, a w konsekwencji – do gry o przetrwanie.
W obrotu zmagań protagonista – Arthur Morgan, prawa ręka Dutcha van der Lindego – często musi znajdować pomiędzy lojalnością wobec swoich znajomych i innymi ideałami. Ponadto pomysł na wzrost sprawy mają ofiarowywane przez nas opinie i opinia Morgana w określonym terenie. Nie bez znaczenia są również styczności z drugimi członkami gangu, z jakimi dzielimy obóz – wykonywane przez nas wybory determinują ich kontakt do bohatera.
W Red Dead Redemption II akcję ukazano zza pleców protagonisty (TPP). Produkcja oddaje do naszej dyspozycji rozległy, otwarty świat: wznoszą się na niego skaliste tereny górskie, doliny pokryte siecią rzek, malownicze prerie, gęsto zalesione obszary, a też miasta, których mieszkańcy prowadzą nasze mieszkanie, podporządkowane indywidualnym harmonogramom. Naszą bazę wypadową jest bardzo wspomniany obóz – w trakcie zabawy musimy troszczyć się o zapasy, jednocześnie dbając o morale zespołu. Warto zauważyć, że nie jest zatem tylko obowiązek Morgana – jego koledzy również wyjeżdżają na poszukiwania, jeśli czegoś (w zależności od wykonywanej przez nich siły, widać wtedy być na przykład drewno, życie lub pieniądze) zaczyna brakować.
Twórcy dołożyli starań, by przedstawiony świat robiłeś wrażenie żywego, toteż postacie neutralne dynamicznie odpowiadają na polskie postępowania w współzależności od firm, wyglądu czy poprzednich dokonań. Na pustkowiach można spotkać dziką zwierzynę. Obszerną mapę przemierzamy tak na piechotę, jak natomiast na wierzchu samego z wierzchowców reprezentujących odmienne gatunki; te zróżnicowano pod kątem zachowań i nauk radzenia sobie na ważnym terenie. Co istotne, Morgan może nawiązać ze własnym koniem swoistą więź – jeśli uda mu się kupić jego oczekiwanie, zwierzę może na dowód nie wpadać w panikę w trakcie strzelanin lub przy spotkaniu z drapieżnikiem.
Star Wars Jedi: Upadły zakon (Star Wars Jedi: Upadły zakon) to widowiskowa gra akcji osadzona w uniwersum Gwiezdnych wojen tuż po wydarzeniach opisanych w trzecim epizodzie sagi. Za przygotowanie tytułu odpowiada studio Respawn Entertainment (Apex Legends, seria Titanfall) oraz firma Electronic Arts. Tytuł jest trzecim dużym projektem powiązanym z klasą George'a Lucasa, który powstał po tym, jak EA wykupiło dobra na wyłączność do prac walk ze Star Wars w stopniu.
Historia przedstawiona w Star Wars Jedi: Upadły zakon odbywa się zaraz po wydarzeniach przedstawionych w Zemście Sithów – trzecim epizodzie gwiezdnej sagi. Gracze zajmują się w małego Cala Kestisa, byłego padawana, jaki potrzebuje ukrywać swoją przeszłość przed żołnierzami Imperium Galaktycznego, sprawnie wykonującymi rozkaz 66 imperatora Palpatine nakazujący zabicie wszystkich rycerzy Jedi.
Starając się nie stawiać na siebie uwagi, Cal pozostaje na planecie Bracca, gdzie na co dzień siedzi w organizacji złomiarzy, wykorzystującej się demontowaniem okrętów Republiki używanych podczas Wojen klonów. Wkrótce potrzebuje on jednak ponownie przenosić się ucieczką, gdy po niespodziewanym incydencie na jego dostrzegaj wpada imperialna inkwizytorka polująca na rozproszonych po galaktyce niedobitków Jedi. Na domowej możliwości Cal spotyka niespodziewanych sprzymierzeńców, w obecnym innowacyjną mentorkę o imieniu Cere, kapitana statku kosmicznego Greeza, a i wiernego droida BD-1. Razem postanawiają wyjechać na pozycję odbudowania zakonu Jedi.
Star Wars Jedi: Upadły zakon to przygodowa gra akcji, w jakiej zabawę obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Model rozgrywki łączy wiele elementów naszych z nowych pracy z poziomu. W trakcie zabawy korzystamy m.in. ze skomplikowanego systemu walki przy zastosowaniu miecza świetlnego. Ta szczególna dla uniwersum https://www.downloaduj.pl/gry-strategiczne/ broń dostosowuje się i rozwija wraz z bohaterem. Podczas pojedynków gracze mogą mieć i własne kombinacje ataków, a dodatkowo przyjmować z dalekich zdolności Jedi. Kluczową rolę pełnią i elementy platformowe. Każda lokacja to prawdziwy labirynt korytarzy oraz powierzchni, po których trzeba się nad wyraz sprawnie poruszać. Możemy np. biegać po ścianach, kołysać na linach, pływać lub wykonywać znacznie wysokie skoki.
ETS2 to inna odsłona symulatora od SCS Software, w którym zasiadamy za sterami potężnych samochodów ciężarowych. Tytuł wprowadza szereg usprawnień w kontakcie do poprzedniczki, jakie zawierały za zadanie urealnić rozgrywkę. Dla fanów tego standardu pozycji cenną informacją powinien być fakt, że za grę odpowiadają między nowymi ludzie pracujący wcześniej nad Hard Truck 18 Wheels of Steel – inną pracą o tej tematyce.
Autorzy budując swoje działanie skoncentrowaliśmy się przede wszystkim na dobraniu go do rodzaju europejskich odbiorców. Dzięki temuż po raz drugi zwiedzamy tysiące kilometrów dróg budujących się przez Stary Kontynent, trafiając do wielu naszych miast. Rozgrywka tradycyjnie polega na dowiezieniu wyznaczonego ładunku we oznaczone miejsce, prowadząc to doskonale w jak najkrótszym czasie, popisując się po drodze sztuką umiejętnego prowadzenia ciężarówki.
Twórcy zadbali o licencje swoich marek, dzięki czemu pokierujemy pojazdami takich producentów jak Mercedes, Scania i wielu różnych. Poszczególne ciężarówki przypominają to swoje finansowe odpowiedniki. Bez dylematu możemy i kształtować ich charakter. Pojawiła się bowiem możliwość aplikowania nowych halogenów oraz drugich dodatków, a dodatkowo zmiany malowania.
Deweloper napisałem na symulacyjne wyjście do tematu, co pozwala się odczuć choćby za sprawą modelu jazdy. Dla miłośników tematu największą możliwością pozostaje sterowanie przy użyciu widoku z kabiny, jak wtedy silna się najbardziej wczuć w bezpośrednią wartość. Twórcom udało się także przystosować sterowanie ciężarówką do organizmu przycisków na padzie, dzięki czemu daje zatrzymuje się przystępna również dla graczy korzystających spośród ostatniego modelu kontrolerów.
The Sims 4 na PC, PS4 i XONE to inna część serii znanych na wszystkim świecie wirtualnych symulatorów życia. Także jak w sukcesu poprzednich odsłon cyklu, za jego realizację odpowiada amerykańskie studio Maxis. Pierwsze The Sims zaprezentowało się jeszcze w 2000 roku. Jego wynalazcą był Will Wright, założyciel Maxis i twórca SimCity a nowych pokrewnych mu gier z Sim w tytule, które święciły swoje największe zyski w latach 90. The Sims szybko przerosło popularnością pozostałe zabawy z katalogu dewelopera, zatrzymując się fenomenem i jedyną spośród największych marek w dziedzinie elektronicznej rozrywki. Dzięki energie i marek gry, od lat systematycznie charakteryzują się jej pozostałe stron i dziesiątki mniejszych a szybszych dodatków.
Czwarta część The Sims, również jak poprzedniczki unika rewolucyjnych nowości w projekcie rozgrywki stosując na wolną ewolucję sprawdzonych rozwiązań. W trakcie gry nadal opiekujemy się więc rodziną wirtualnych Simów pytając o ich całe potrzeby, zarówno wewnętrzne kiedy również materialne, a jeszcze zapewniając dach nad głową, budując budynek a ogród.
Rozpoczynając zabawę ponownie rozpoczynamy swoich simów, tym całkowicie ale mamy do wyboru wielu bardzo modyfikatorów i opcji niż w trzeciej części cyklu. Wizualny edytor daje nam dużo ściśle określić wygląd postaci. Kompleksowo wchodzimy na części takie jak forma, wzrost, waga, kształt twarzy itd. Ogromne dużo pamięta ponad charakter. Gracze wybierają kilka z kilkudziesięciu dostępnych cech osobowości, a dodatkowo długoterminowe cele bohatera. Uważają one pomysł na późniejsze zachowanie sima również są elementem poprawionego systemu sztucznej inteligencji wpisanego do gry. Simy trzymają się dzięki niemu naturalniej dodatkowo w wiele bardziej zróżnicowany sposób odpowiadają na zaistniałe wokół nich formy. Ciekawostką są również emocje odczuwane przez wirtualnych bohaterów. Przychodzi na nie, nie tylko poziom aktualnie zaspokojonych potrzeb czy społeczne interakcje, a jeszcze używane sprzęty kuchenne czy noszone ubrania. Przeżywanie konkretnych emocji odblokuje przed nami m.in. nowe wersje dialogowe.
Sniper: Ghost Warrior Contracts to czwarta odsłona serii Sniper: Ghost Warrior prowadzonej przez lokalną markę CI Games. Tym razem gracze wchodzą na Syberię, by raz jeszcze wyeliminować wyznaczone cele.
Akcja przeprowadza się w niedalekiej przyszłości na terenie Syberii, która po potyczce z Rosją uzyskała niepodległość. Nowe siły nie są a w niczym piękniejsze z tradycyjnych. W państwie przygotowują się zbrojne oddziały ruchu oporu, których celem jest obalenie rządów bezmyślnych bogaczy. Główny bohater o pseudonimie Seeker zostaje wynajęty przez partyzancką bojówkę, a jego charakterami stają się ważne osobistości nowych władz.
Oczywiście jak w ostatnich odsłonach, w Sniper: Ghost Warrior Contracts nie jest miejsca dla wartkiej akcji charakterystycznej dla klasycznych FPS-ów. Jako tytułowy snajper gracz wchodzi na teren wroga z działaniem zabicia określonych kobiet bądź objęcia wyznaczonych celów. Bohater nie jest doskonałym zabijaką, zdolnym samodzielnie wybić hordy przeciwników. Dlatego kluczową rolą jest unikanie wykrycia, czy toż przez uchodzenie za plecami wrogów, lub te wybieranie ich po cichu.
W przeciwieństwie do Sniper: Ghost Warrior 3, w grze zabrakło otwartego świata. Twórcy wpisaliśmy na wyraźnie ograniczone, i poprzez to skondensowane doświadczenie. Zamiast eksploracji domem z sandboksów gracz otrzymuje półotwarte lokacje, w jakich znalazło się zarówno kilka podstawowych celów głównych, jak również dużo wyzwań pobocznych. Mniejsze mapy nadal dają sporo swobody, gdyż do celów można stanowisk w dowolnej organizacji i zwykle z niewiele kierunków.
Istotną ciekawostką jest sposób kontraktów. Za wykonanie zadania gra nagradza z góry określoną ilością, ale gracz może jeszcze wypełnić cele drugie w charakterze osiągnięcia premii. Każdy kontrakt można wybierać wielokrotnie, co pozwala uzyskać dodatkowe fundusze oraz wypróbować nowe sposoby ukończenia misji. Za uzyskane waluty zwiększamy swoją sytuację i kupujemy lepszą broń i gadżety pomagające w walce.
Grand Theft Auto V – kolejna odsłona kultowej serii gangsterskich gier akcji studia Rockstar North – zabiera nas do świata wzorowanego na Kalifornii. W uniwersum Grand Theft Auto stan nosi nazwę San Andreas i wznosi się między innymi z centrum Los Santos, które decyduje pierwsze miejsce pracy piątki. Realizując nasz świat Rockstar jeszcze raz postanowił sparodiować znaną nam rzeczywistość, ośmieszając ideologie, produkty, działania i wzięcia ludzi. Jednocześnie twórcy GTA V postarali się o rozbudowanie swojej pracy pod każdym względem w kontaktu do starych odsłon cyklu.
Warto dodać, że GTA V na komputery inne jest niemal wszą a mocno rozbudowaną edycją produkcji. Edycja ta oferuje nie tylko częsty z konsol PlayStation 4 i Xbox One sposób FPP, lecz również też doskonalszą forma oprawy graficznej (o ile posiadacie odpowiednio mocny sprzęt), popularności a nie tylko.
Akcja GTA 5 na PC odbywa się w dużym otwartym mieście Los Santos, w jakim trójka niecodziennych bohaterów prowadzi niebezpieczne życie. Objęty programem ochrony świadków były rabuś Michael wiedzie spokojny żywot do dnia, w jakim nakrywa żonę na zdradzie z instruktorem tenisa. W złości niszczy willę kochanka, ale objawia się, że stanowiła ona cechą samego z baronów narkotykowych. Michael nie jest rozwiązania i wymaga powrócić do własnego dotychczasowego fachu, polując na biznes z biżuterią. Włamanie zwraca jednak uwagę jego dawnego partnera, Trevora Philipsa, który szuka go oraz namawia do ponownej współpracy. Do obu bohaterów dołącza chłopak z getta, Franklin, chcący szybko zrobić się sporego majątku.
Podczas gry w GTA V na PC kierujemy wszystkimi trzema postaciami – możemy się przełączać między nimi w pewnej chwili (oprócz misji fabularnych, narzucających konkretne role), zmieniając tym tymże miejsce akcji. Zabawa liczy na prowadzeniu rozmaitych zleceń, wśród których prym wiodą napady. Przed zastosowaniem danego skoku musimy odpowiedzieć kilka mniejszych zadań, polegających np. na pozyskaniu niezbędnego wyposażenia. Następnie wynajmujemy pomocników, obieramy jedną z dwóch metod działania oraz wyjeżdżamy na pracę. Oprócz misji fabularnych, deweloperzy zatroszczyli się i o znacznie młodszych zleceń. Nie wyciekają one choć na dalszy plan, gdyż głównie dzięki nim rozumiemy nowe porady dotyczące głównych bohaterów.
The Elder Scrolls V: Skyrim to inna część serii cRPG autorstwa zespołu Bethesda Softworks. Ponownie gościmy w niej kontynent Tamriel, a akcja tym jednocześnie wykorzystuje się wokół powrotu do ostatniej krainy pradawnej rasy smoków.
Akcja rusza się 200 lat po wydarzeniach przedstawionych w grze Oblivion. Gracze wcielają się w jakiegoś z ostatnich bohaterów parających się profesją dovahkiina, czyli łowcy smoków. Do nowa robiło się, że duże monstra są już tylko wspomnieniem, jednak pewnego dnia pokryte łuskami bestie znów zaczynają pojawiać się na niebie, a przepowiednia zwiastuje nadejście Alduina, boga zniszczenia, który daje postać smoka. Konkurując z ostatnimi groźnymi potworami zajmujemy ich dusze i umiejętności, więc tak zwane Krzyki. Za ich usługą możemy spowolnić czas, odepchnąć przeciwników niewidzialną energią, a nawet zaprosić na uwaga sprzymierzonego smoka. Dużo tego modelu umiejętności otrzymujemy po odnalezieniu pradawnych słów, ukrytych w nordyckich podziemiach.
Zabawę zaczynamy od stworzenia swego wirtualnego alter-ego. Do wyboru jest dziesięć różnorodnych ras, brak natomiast planu na grupy. Wraz z postępami w atrakcji nasza świadomość zatrzymuje się coraz potężniejsza. Po doświadczeniu na kolejny poziom można samodzielnie zwiększyć samą z trzech charakterystycznych cech: magię, siła i zdrowie. Autorzy gry zupełnie przebudowali system umiejętności – zostały one rozdzielone na łatwe grupy, np. bronie jednoręczne, czy dwuręczne. Wszystka z takich kategorii zawiera duże sztuki i ataki. Zmiany zaszły dodatkowo w układzie magii – zaklęcia ze metody Mistycyzmu zostały przekazane do innych części.
W Skyrim pojawia się inny system walki, który jest wyjątkowo ruchliwy a również wymaga myślenia taktycznego. Każdej z rąk bohatera można teraz przypisać broń, tarczę lub zaklęcie. W współczesny możliwość działamy wiele kombinacji, łącząc np. czar ofensywny w pewnej ręce z mieczem w drugiej. Bezpośrednie starcia polegają teraz nie dopiero na bezmyślnym wciskaniu klawiszy, ale odpowiednim manewrowaniu bohaterem, unikaniu lub parowaniu ciosów i powalaniu przeciwników. Herosi mogą z łatwością stracić trwałość i postawić się na złe uderzenia wrogów, którzy dziś są zdecydowanie dużo żywotni i źli. Postać gracza potrafi te wyprowadzać efektowne ciosy wykańczające.
Kolejna odsłona samej spośród najpopularniejszych także najbardziej delikatnych gier wszech czasów, w której gracz jest rację wcielić się w niskiego rzezimieszka, a następnie mając własny, kryminalny życiorys samemu powstać na czele mafii. Tym jednocześnie, przychodzi nam zająć się w jakiegoś Carla Johnsona, który przed paru laty uciekł z rodzinnego miasta w wyszukiwaniu lepszego jutra. Po pięciu latach Carl wraca do Los Santos, w którym znajduje gangsterski świat morderstw, narkotyków i korupcji. Jednak nieciekawy krajobraz miasta więc nie koniec złych wiadomości; dzielnica w której się wychował wygląda gorzej, niż miał ją sprzed pięciu lat, a skłócona rodzina opłakuje zamordowaną matkę Carla. Na wynik złego, skorumpowani policjanci wrabiają naszego bohatera w morderstwo. Witaj w kalifornijskich latach 90-tych.
Świat gry jest stan San Andreas, wraz z trzema miastami: Fierro (San Francisco), Las Venturra (Las Vegas) i Stan Santos (Los Angeles), pomiędzy którymi gracz potrafi się przemieszczać. Oczywiście miasta San Andreas nie są jedynie zlepkiem slumsów i prócz brudnych dzielnic metropolie posiadają i bogate rejony, w jakich zajmują gwiazdy filmowe, politycy i milionerzy. Okradać jest wtedy kogo, Carl o tym zna, a na zapach nie musi obowiązywać w pojedynkę, bo może przyjmować pracowników do naszego gangu. Możliwość wspólnej jazdy samochodem i piesze wycieczki naszej bandy, umożliwiają prowadzenia zaciekłych walk z konkurencyjnymi szajkami (np. gracz prowadzi auto, oraz w ostatnim czasie pozostali pasażerowie prowadzą ostrzał walki z stoi maszynowej). Sam nastrój gry utrzymany stanowi w czasach lat 90-tych, zaś fenomenalna grafika (realistyczna mgła oraz odbicia światła na karoserii samochodów i praktyczne cieniowanie) i muzyka, ujawniają się niczym, wobec nowości które zostały zatwierdzone do GTA: San Andreas w kontakcie do poprzedniej części serii. Największą spośród nich, jest może wejście do programu współczynnika głodu dla swego bohatera. Na zagwarantowaniu sobie pożywiania zawsze się nie kończy, prowadzona przez nas postać, np. poprzez nadmierne obżeranie się, może przybrać na sile. To niemniej nie koniec atrakcji, zbędne kilogramy można bowiem zrzucić, poprzez np. regularne wizyty w siłowni i zwiększoną